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		<title>forum.C3-net.de</title>
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		<description>Das C3-net.de  Forum - Hier spielst Du!</description>
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			<title>forum.C3-net.de</title>
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			<title>Schülerkonto</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4519&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 07 May 2012 15:18:25 GMT</pubDate>
			<description>Wollte meinen Sohn eine Art Schülerkonto einrichten. Sollte größtenteils kostenlos funktionieren. Wo habt ihr eure Kinder dabei so untergebracht? 
Wir haben diese Seite als gut empfunden http://www.schuelerkonto.org/</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Wollte meinen Sohn eine Art Schülerkonto einrichten. Sollte größtenteils kostenlos funktionieren. Wo habt ihr eure Kinder dabei so untergebracht?<br />
Wir haben diese Seite als gut empfunden <a href="http://www.schuelerkonto.org/" target="_blank">http://www.schuelerkonto.org/</a></div>

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			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=4">Offtopic</category>
			<dc:creator>down</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Malediven Urlaub</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4518&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 07 May 2012 15:17:40 GMT</pubDate>
			<description>Hat es schonmal jemand gemacht? Ein Traum meinerseits.  
Würde dort zu gerne mal hin. 
Aber http://www.artwave.de/ macht es ja vielleicht irgendwann möglich.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hat es schonmal jemand gemacht? Ein Traum meinerseits. <br />
Würde dort zu gerne mal hin.<br />
Aber <a href="http://www.artwave.de/" target="_blank">http://www.artwave.de/</a> macht es ja vielleicht irgendwann möglich.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=4">Offtopic</category>
			<dc:creator>down</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Kriegpfad: Mission Verrat</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4514&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:28:59 GMT</pubDate>
			<description>Wie mache ich das?? 
Immer wenn ich grad die Wirtschaft auf baue greift William an und killt den Burgherrn? 
Ich komm nich weiter! 
:(:(</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Wie mache ich das??<br />
Immer wenn ich grad die Wirtschaft auf baue greift William an und killt den Burgherrn?<br />
Ich komm nich weiter!<br />
:(:(</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=70">Weg des Krieges</category>
			<dc:creator>crazy-dave</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4514</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Belagerungstürme</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4513&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:26:27 GMT</pubDate>
			<description>Wie benutze ich die Belagerungstürme aus dem Camp???:confused: 
In der Hilfe heißt es, man kann Truppen darauf stellen und auf die großen sogar Geschütze, bei mir funktioniert beides nicht! 
Weiß jemand wie das geht?? 
:confused::confused::tut:</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Wie benutze ich die Belagerungstürme aus dem Camp???:confused:<br />
In der Hilfe heißt es, man kann Truppen darauf stellen und auf die großen sogar Geschütze, bei mir funktioniert beides nicht!<br />
Weiß jemand wie das geht??<br />
:confused::confused::tut:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=16">Allgemeines zum Spiel</category>
			<dc:creator>crazy-dave</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4513</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PC Risen 2 - Dark Waters</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4507&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 02 May 2012 19:50:53 GMT</pubDate>
			<description>Risen 2 wurde am Freitag veröffentlicht und ichmuss sagen, es war definitv eines der Spiele die ich fast schon sehnlich erwartet habe, nachdem Risen (1) wirklich toll war.  
 
Was Risen 2 natürlich noch hat sind PISTOLEN und MUSKETEN!!!!11 
 
 
Also, erste Eindrücke: 
 
Unwichtige Sachen zuerst,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Risen 2 wurde am Freitag veröffentlicht und ichmuss sagen, es war definitv eines der Spiele die ich fast schon sehnlich erwartet habe, nachdem Risen (1) wirklich toll war. <br />
<br />
Was Risen 2 natürlich noch hat sind PISTOLEN und MUSKETEN!!!!11<br />
<br />
<br />
Also, erste Eindrücke:<br />
<br />
Unwichtige Sachen zuerst, also Grafik: <br />
<br />
Anständig bis gut, reicht nicht an die von The Witcher 2 ran (vor allem die Gesichter der Charaktere sind teilweise scheußlich - ich denke hier an Patty) aber sie passt sehr gut zu dem Spiel und die Atmosphäre ist trotzdem toll. <br />
<br />
Ich hab' jedoch seltsame Fehler, die sich so darstellen, dass ein bestimmtes Objekt (sagen wir, Blätter eines Baumes) auf Entfernung sehr groß erscheint und dann, wenn man näher ran geht, kleiner wird. Sieht seltsam aus. <br />
<br />
<br />
Sound: <br />
<br />
Die Sprachausgabe ist in etwa so wie die Grafik. Gut, aber nicht herausragend, und aus irgendeinem Grund ist die englische Sprachausgabe besser als die deutsche. Bei einem deutschen Spiel seltsam, aber wenn ich ehrlich bin, dann gefallen mir britische Akzente sowieso besser, vorallem wenn man mit Piraten spricht. Und die Inquisition muss einfach englisch sein. Das gehört sich so. <br />
<br />
<br />
Das Kampfsystem gefällt mir. Man kann Waffen in die rechte und linke Hand ausrüsten, wobei das Schwert (die Hauptwaffe) immer in der rechten liegt und die linke Hand für Pistolen oder schmutzige Tricks reserviert ist. <br />
<br />
Also kann man Gegner mit einem Schwert bearbeiten und mittem im Kampf dann einfach die Pistole abfeuern, Sand oder Kokosnüsse werfen. Jap, Kokosnüsse :D<br />
<br />
Die Kämpfe sind nicht viel anders als man es von Risen oder der Gothic-Reihe gewohnt ist. Sonderlich taktisch muss man immer noch nicht vorgehen (wie es zB bei The Witcher oder teilweise bei Dark Messiah der Fall war) und leider ist es möglich, in einem Duell alle Schläge zu parieren und immer wieder mit der Pistole zu schießen. <br />
<br />
Diese trifft zwar nicht immer (kommt auf das Talent an) und man braucht für einen menschlichen Gegner (ich zumindest) zwei bis drei Schüsse, ist aber ansonsten sehr effektiv wenn man Gegner schnell fertigmachen will. Vorallem wenn man gegen mehrere Gegner antritt ist das nützlich. <br />
<br />
Was mir an der Pistole nicht gefällt ist, dass sie automatisch (nach 20 Sekunden) nachgeladen ist. Meiner Meinung nach würde es die Herausforderung und den Spielspaß enorm erhöhen, wenn man die Pistole selbst nachladen müsste - und wenn's nur durch einen Knopfdruck wäre. Damit würde man sich eben überlegen, wann man einen Schuss abfeuert, da ja noch ein stärkerer Gegner warten könnte ...<br />
<br />
Kugeln sind glücklicherweise selten - man kann sie kaufen, aber das Geld braucht man meist für andere Sachen. Ich hab' zurzeit zB nur 14 Schuss übrig und fast kein Geld, um neue zu kaufen. Macht nicht wirklich was, aber ohne Kugeln würd' ich nicht in den Kampf gehen. Und wenn's nur eine ist. <br />
<br />
<br />
Was ich hier noch erwähnen möchte (als ob ich nicht noch mehrmals posten würde) sind die Dialoge. Ich hab' gestern wirklich herzhaft gelacht als ich mit einem Waffenhersteller gesprochen habe. Sehr genial. Ich werd's nicht spoilern, aber an diejenigen sie sich's kaufen: Freut euch, wenn ihr zu den Piraten kommt!<br />
<br />
<font size="1">---------- Post added 02.05.2012 at 10:06 ---------- Previous post was 30.04.2012 at 13:19 ----------</font><br />
<br />
Zum Level-System möchte ich hier auch einige Worte sagen:<br />
<br />
Für alles was man tut, ob man nun Tiere erschlägt oder Quests erledigt, bekommt man Glory-Points, je nach Stärke der Gegner oder des Quests unterschiedlich hoch. Für eine Ratte (kleine Hausratte, die keinen Schaden anrichtet) bekommt man zB 20 Punkte, für ein Warthog (so eine Art Wildschwein) bekommt man 50 Punkte. Ein Jaguar bringt zB 100 Punkte, ist aber auch ein relativ gefährlicher Gegner. <br />
<br />
Diese Punkte kann man dann im Charaktermenü verwenden, um die fünf Attribute Blades, Pistols, Toughness, Cunning und Voodoo zu verbessern. Die ersten beiden sind wohl selbsterklärend, Toughness bezeichnet die Resistenz gegenüber Schnitt- und Schusswunden und Einschüchertungstalent, Cunning bezeichnet die Diebestalente wie Schlösser knacken, schleichen und Taschendiebstahl und Voodoo ist die Magie. <br />
<br />
Eine Stufe kostet immer um 1000 Glory-Points mehr als die vorige, also muss man für das erste zB Toughness-Level 1000 Punkte aufwenden, für's zweite 2000 und so weiter. <br />
<br />
to be continued ...<br />
<br />
<font size="1">---------- Post added at 16:23 ---------- Previous post was at 10:06 ----------</font><br />
<br />
Hm ... über Skyrim zu schreiben war einfacher, da an dem Spiel einfach viel mehr falsch war und man sich ganz einfach über sehr viel mehr Sachen aufregen konnte ... <br />
<br />
Risen 2 ist toll, um ehrlich zu sein. Letztlich hab' ich auch das Lockpicking aufgenommen - und ich hab' keine Ahnung wie's funktioniert. Es erinnert mich stark an das System von Oblivion, nur, dass man die Pins des Schlosses nicht hochdrücken und fixieren muss, sondern anscheinend nur den richtigen Pin finden muss - irgendwie langweilig, aber in einem Rollenspiel muss es auch nicht mehr sein. Das alte System (einfach nach links und rechts drehen) war auch vollkommen in Ordnung. <br />
<br />
Zurzeit versuche ich, eine Muskete zu bekommen - die Teile scheinen sehr teuer und durchschlagskräftig zu sein, was ich toll finde. <br />
<br />
<br />
Was ich nochmal erwähnen will: Die Dialoge sind wirklich toll. Wirklich.<br />
<br />
<font size="1">---------- Post added at 21:50 ---------- Previous post was at 16:23 ----------</font><br />
<br />
Zum Kampfsystem muss ich mich doch noch beschweren, und es ist im Grunde das selbe Problem, das auch The Witcher 2 hat, nur hat TW2 es glücklicherweise ausschließlich bei Boss-Gegnern. <br />
<br />
Es handelt sich darum, dass man Angriffe von Gegnern nicht blocken kann. Und vor allem wenn man gegen, zB, mehrere Firebirds kämpft ist das sehr blöd, da man ganz einfach gar nichts mehr tun kann, immer weiter zurückgedrängt wird während einem die Lebensenergie wirklich schon ausgesaugt wird. Das ist überhaupt nicht witzig. Hier würde ich mir wünschen, solchen Schlägen wenigstens die Wucht nehmen zu können ODER zumindest Ausweichmanöver einzubauen, wie sie TW2 hatte (wegrollen, hechten und so) - so hat man, wenn's wirklich blöd kommt, teilweise überhaupt keine Chance mehr. <br />
<br />
Vielleicht ändert sich das ja, wenn ich erstmal meine Muskete habe (die Teile müssen nämlich arg viel Schaden anrichten können, davon ausgehend wie schwer es ist, eine zu bekommen).</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=62">Spiele von A - Z</category>
			<dc:creator>Thor</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4507</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sh Das Stronghold-Projekt.</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4501&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 12:39:53 GMT</pubDate>
			<description>Liebe Stronghold Fans. 
 
Hiermit möchte ich in diesem Form mein Projket zum Thema Stronghold vorstellen. 
 
Einleitung: 
 
Es ist wieder Zeit. Das Schiff geht unter, die Ratten verlassen sich das Schiff. Und der Kapitän verlässt als letzter 
dieses sinkende Schiff.  
Stronghold befindet sich...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Liebe Stronghold Fans.<br />
<br />
Hiermit möchte ich in diesem Form mein Projket zum Thema Stronghold vorstellen.<br />
<br />
Einleitung:<br />
<br />
Es ist wieder Zeit. Das Schiff geht unter, die Ratten verlassen sich das Schiff. Und der Kapitän verlässt als letzter<br />
dieses sinkende Schiff. <br />
Stronghold befindet sich wieder in einer Kriese. Die Burgen sind nur noch ein Trümmerfeld.<br />
Und die Fangemeinschaft ist im Dornröschenschlaf. Möge der letzte das Licht ausmachen.<br />
Moment? Soweit sollte es nicht kommen. Es wäre zu schade wen das Zeitalter der Burgen<br />
einfach im Jahre 2012 endet, nein liebe Lords und Ladys, die Burgen sollen weiter bestehen,<br />
egal ob in der Wüste (Crusader) oder in den Sagen der vergangener Zeit (Legends).<br />
Stronghold ist ein Tolles Spiel. Ich habe Burgen schon früher gebaut gebaut.<br />
Jetzt baue ich sie immer noch  in Stronghold. <br />
Es wird Zeit für eine Wiedergeburt in Stronghold. Eine Renaisance im Mittealterlichen Stronghold.<br />
Und es liegt bei euch ob diese wiedergeburt auch eintrift. Ich kann Tutorials schreiben, und euch bei Kräften<br />
unterstützen. Ihr seid also nicht allein. Am besten wäre ein Projekt für Stronghold.<br />
Wer hatt Lust ein richtiges Map Packet für Stronghold zu erstellen?<br />
Es wird zeit zu zeigen das die Deutsche Stronghold Gemeinschaft zeigt das sie nicht tot ist.<br />
Es ist Zeit für einen Neuanfang. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Vorschlag: Gemeinschaftsprojekt für Stronghold.<br />
<br />
<img src="http://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image.php?album_id=691&amp;image_id=11473" border="0" alt="" /><br />
<br />
Dieses Map Packet soll neue Karten in Spiel ins Spiel reinintriegieren.<br />
Zusätzlich giebt ein neues Design für Stronghold, soll heißen das es neue Grafiken giebt.<br />
Kurz ein Map Packet mit ein bischen Modding.<br />
<br />
<font color="#800000">Projektleiter:  Lord Stark*<br />
<br />
Erster Karten Designer: Lord Löwenherz<br />
<br />
Zweiter Karten Designer: (Thomas_Idefix) <br />
<br />
Dritter Karten Designer: Kaiser Martos<br />
<br />
Vierter Karten Designer: Unbesetzt<br />
<br />
Fünfter Karten Desingner: Unbesetzt<br />
<br />
</font>Hier giebt es bereits eine Demo. <br />
<a href="http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&amp;df_id=75" target="_blank">http://www.strategie-zone.de/forum/d...etail&amp;df_id=75</a><br />
Wer Stronghold Legends besitzt, kann auch dieses Mappacket haben.<br />
<a href="http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&amp;df_id=78" target="_blank">http://www.strategie-zone.de/forum/d...etail&amp;df_id=78</a><br />
<br />
<br />
<br />
Bitte meldet euch: Wir brauchen euch Stronghold Fans.<br />
Euer Lord Stark<br />
<br />
* In den anderen Forum heiße ich Lord Löwenherz.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=11">Stronghold</category>
			<dc:creator>Lord Stark.</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4501</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Multiplayermodus</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4497&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 17:08:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hallo, ein Freund und Ich sind riesen Stronghold Fans, allgemein Mittelalterfans. 
 
Jedenfalls, haben wir uns vor einigen Tagen die " Stronghold Collection "  
 
geholt. Jedenfalls, wollten wir zusammen im Multiplayermodus spielen. 
 
Wenn man in eins der Spiele connecten will, wahlweise unsers...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo, ein Freund und Ich sind riesen Stronghold Fans, allgemein Mittelalterfans.<br />
<br />
Jedenfalls, haben wir uns vor einigen Tagen die &quot; Stronghold Collection &quot; <br />
<br />
geholt. Jedenfalls, wollten wir zusammen im Multiplayermodus spielen.<br />
<br />
Wenn man in eins der Spiele connecten will, wahlweise unsers kommt das <br />
<br />
Fenster : Verbindung wird aufgebaut..<br />
<br />
<br />
             Bitte warten..<br />
<br />
Nach ungefähr 10 Sekunden, schließt sich das Fenster &amp; nichts passiert.<br />
<br />
Wir haben auch schon sämmtliche Foren durchstölbert, und gemacht was <br />
<br />
da stand...leider ohne Erfolg.<br />
<br />
Ich habe Windows 7 &amp; er Windows XP.<br />
<br />
Hoffe, ihr könnt uns helfen !<br />
<br />
Liebe Grüße &amp; danke im vorraus.<br />
<br />
<font size="1">---------- Post added 18.04.2012 at 19:08 ---------- Previous post was 15.04.2012 at 13:45 ----------</font><br />
<br />
#Push....</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=7">Support</category>
			<dc:creator>Keno der Eiserne</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4497</guid>
		</item>
		<item>
			<title>plötzlicher einbruch der frame rate</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4498&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 20:49:39 GMT</pubDate>
			<description>joa wie gesagt so bald die umgebung n bischen gröser wird sprich also sobald die stäte gröser werden is es nicht mehr spielbar -,- das war bei meinen alten rechner nicht so neuer is eig leistungs stercker aber spint jetz rum kent da jmd ne lösung? 
 
 
hir noch schnel meine date^^ 
Manufacturer:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>joa wie gesagt so bald die umgebung n bischen gröser wird sprich also sobald die stäte gröser werden is es nicht mehr spielbar -,- das war bei meinen alten rechner nicht so neuer is eig leistungs stercker aber spint jetz rum kent da jmd ne lösung?<br />
<br />
<br />
hir noch schnel meine date^^<br />
Manufacturer: wortmann<br />
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8400  @ 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz<br />
    Memory: 8192MB RAM<br />
    Hard Drive: 500 GB<br />
    Video Card: NVIDIA GeForce GTX 260<br />
    Monitor: <br />
    Sound Card: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)<br />
    Speakers Headphones: <br />
    Keyboard: USB-Root-Hub<br />
    Mouse: USB-Root-Hub<br />
    Mouse Surface: <br />
    Operation System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.101026-1503)<br />
    Motherboard: <br />
    Computer Case:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=7">Support</category>
			<dc:creator>leyod</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4498</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Multiplayer Problem</title>
			<link>http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4492&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 14:48:28 GMT</pubDate>
			<description>Moin. 
Folgendes Problem. 
 
Egal ob ich mit kollegen über internet oder lan spielen fliegen wir ab ne gewissen zeit alle vom server warum auch immer. geschätzte zeit liegt so bei 1,5 stunden. 
is das bei jedem? oder machen wir was falsch</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Moin.<br />
Folgendes Problem.<br />
<br />
Egal ob ich mit kollegen über internet oder lan spielen fliegen wir ab ne gewissen zeit alle vom server warum auch immer. geschätzte zeit liegt so bei 1,5 stunden.<br />
is das bei jedem? oder machen wir was falsch</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.C3-net.de/forumdisplay.php?f=88">Support</category>
			<dc:creator>XxMANSTONxX</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.C3-net.de/showthread.php?t=4492</guid>
		</item>
	</channel>
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